4 заметки с тегом

дизайн

Шоколад «Тоблерон»

29 апреля 2014, 20:53

Одна из крутых марок шоколада — это швейцарский Тоблерон. Но не только потому что он вкусный. Есть еще пара интересных деталей.

Во-первых, шоколадка лежит в клевой упаковке-пирамидке.

Из-за такой упаковки название шоколада написано большими буквами по всей длине, его сразу видно среди других плиток. Она из плотного картона, открывается и закрывается сбоку, в отличиие от других упаковок, где не знаешь, что делать с этим развернутым кульком из бумаги и фольги.

Говорят, такая форма отсылает к швейцарским Альпам, а если посмотреть в википедии — к горе Маттерхорн, у подножья которой в городе Берн была кондитерская Жана Тоблера. С боку на упаковке нарисован логотип в виде этой самой горы. Видите там медведя?

Внутри кусочки шоколада выглядят как горные вершины.

Их очень удобно отламывать одной рукой, не пачкая книгу, когда читаешь, например. На самих кусочках есть тиснение надписи марки, по одной букве на каждом ломтике. Берешь один такой, смотришь и думаешь: «Так, буква “R”. Значит, больше половины уже съел, ого».

дизайн   упаковка   шоколад

ST†FF: окончание

14 апреля 2014, 1:16

Полгода ничего не писал в блог, ого. Накопилось много разного, и пока готовятся черновики, расскажу про другие упражнения из курса «Стафф». После Нового года программа внезапно свернулась, и завершить курс до конца не получилось :-(

Из того что успел:

Упражнение по динамике в композиции
Нужно было создать из подручных предметов композицию трех видов: предметы равномерно заполняют пространство, упорядоченные предметы между собой и композицию в динамике. Сфотографировать и из трех картинок сделать книжный разворот:

Геометрия и буквенная контрформа
Это задание заключалось в создании контрформ из букв и простых геометрических фигур. Тут все просто. В процессе приходит понимание, что буквы — это и есть фигуры и линии, ими можно оперировать как фрагментами на полотне, они имеют форму и вес:

Абстрактное портретирование средствами типографической контрформы
Немного расширенное предыдущее задание. Из контрформ составляется абстрактная композиция — буквы режутся на куски и перемешиваются, приходится думать над формой и композицей.

Копирование швейцарского плаката
Самое интересное и кропотливое упражнение. Его суть — в точном копировании плаката швейцарского модерниста Йозефа Мюллер-Брокмана «Бетховен». Пока делаешь это задание, проникаешься историей крутого швейцарского дизайна, подглядываешь приемы мастеров, угадываешь принципы работы, узнаешь, почему круги именно такого размера, почему такой кегль, почему такая верстка: все ответы лежат на поверхности. Кстати, для любых новичков самое полезное начинание — это точное копирование чужих крутых работ. Повышение уровня на ступеньку вверх гарантировано.

Сборник работ Брокмана выложен на фликре, можно залипнуть на час.

Творческая фотографика
Эксперименты со светом и бумагой. Задача стояла вырезать в листах бумаги фигуры и сложить абстрактную композицию с помощью проекции света. Первый подход провалился: сначала я делал композицию на компьютере, чтобы все рассчитать и потом аккуратно вырезать что нужно. Но на деле оказалось, что это совсем разные вещи, разное взаимодействие с формой. Вырезание дырок в бумаге дает гораздо больше, чем расчеты на компьютере. Представление о форме рождается только при соприкосновении с ней. После вечера изрезанных листов и экспериментами с освещением у меня получилось.

Творческа абстрактная композиция из цветной бумаги
В этом упражнении, чтобы передать динамику, к формам и размерам добавляются цвета. Я склеил такой постер:

Упор на цвета не такой сильный (кроме контраста с фоном), но придумать за пару часов что-то лучше я не додумался.

Курс был пилотным и экспериментальным, поэтому программа неожиданно закончилась, хотя должна была продолжаться еще пару месяцев. Уверен, что в следующих занятиях я бы открыл для себя еще что-нибудь интересное. К такой практике лично мне не хватало лишь какой-нибудь теории дизайна или истории искусства, но, вроде как, у программы было другое предназначение — попробовать ремесло на ощупь.

Дизайнеры в будущем

4 ноября 2013, 16:30

В будщем не будет дизайнеров, они исчезнут. Точнее, все люди вокрг будут дизайнерами, в разной степени. Можно провести параллель с письменностью — давным-давно не каждый имел возможность владеть этим навыком. Но письменность была необходима для коммуникации. Так как дизайн — такой же способ коммуникации, то и он нуждается в распространении на уровне школьных дисциплин, он важен для развития общества.

Сейчас многие говорят и отмазываются, «я не дизайнер, не понимаю ваших штук», а на самом деле решают дизайнерские задачи. Многие не хотят быть грамотно излагать речь или разбираться в компьютерах хоть на каком-нибудь пользовательском уровне. В будущем, эти люди просто будут неконкурентноспособными в жизни. В будущем все будут фигачить дизайн, будут излагать свои мысли и посылы с помощью дизайна. Технические средства будут позволять это без проблем. Исчезнут говнодизайнеры, их услуги станут невостребованными — самые обычные люди будут уметь гораздо лучше. С самого детства их их будет окружать хороший дизайн, люди будут уметь разбираться в нем, будут делать дизайн для людей. Мир будет прекрасным.

будущее   дизайн

Десять принципов хорошего дизайна Дитера Рамса

28 июня 2013, 11:37

Дитер Рамс, глава дизайнерского отдела компании «Браун» с 1962 по 1995 года.

1. Хороший дизайн инновационен

Радио Braun TP1, 1959
Возможности для инноваций, с помощью любых средств, неисчерпаемы. Развитие технологий всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.

2. Хороший дизайн делает продукт полезным

Соковыжималка Braun MPZ21, 1972
Продукт покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериями, не только функциональным, но еще психологическим и эстетическим. Хороший дизайн акцентирует внимание на полезности продукта, в то время игнорируя все что угодно, что может отвлекать от нее.

3. Хороший дизайн эстетичен

Радио Braun RT20, 1961
Эстетические качества продукта являются неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но только хорошо выполненные изделия могут быть прекрасными.

4. Хороший дизайн делает продукт понятным

Радио Braun T1000, 1963
Дизайн объясняет структуру продукта. А еще лучше, он делает продукт говорящим. В лучшем случае, когда продукт говорит сам за себя.

5. Хороший дизайн ненавязчивый

Цилиндрическая зажигалка T2, 1968
Продукты, созданные для определенных целей являются всего лишь инструментами. Это не декоративные объекты или произведения искусства. Их дизайн должен быть и нейтральным и сдержанным, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.

6. Хороший дизайн честен

Акустическая система L450, катушечный магнитофон TG60 и контрольная панель TS45, 1961—2964
Он не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем это есть на самом деле. Он не пытается манипулировать с потребителями обещаниями, которых не сможет сдержать.

7. Хороший дизайн долговечен

Кресло 620, 1962
Он избегает быть модным и поэтому никогда не устаревает. В отличие от модного дизайна, он служит много лет — даже в современном одноразовом обществе.

8. Хороший дизайн проработан до мелочей

Калькулятор ET 66, 1987
Ничто не должно быть случайным или произвольным. Забота и аккуратность в процессе дизайна показывают уважение к пользователю.

9. Хороший дизайн является экологически чистым

Универсальная система полок 606, 1960
Дизайн вносит важный вклад в окружающей среды. Он сохраняет ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.

10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна

Акустическая система Braun L2, 1958
Меньше, но лучше — потому что он позволяет концентрируется на самых важных аспектах, а продукты не перегружены неважным. Назад к чистоте, назад к простоте.

Любой дизайн подразумевает наличие целей, задач и способов взаимодействия. Все эти принципы можно применять во всех видах дизайна и проектирования, в том числе и при создании компьютерных интерфейсов (и в дизайне новой айОС они используются в чистом виде). Руководствуясь этими принципами, можно глубже понимать стоящие задачи и находить наиболее подходящие решения.

Ай-ОС   дизайн   Дитер Рамс